Infrastructure in Video Games

Infrastructure in Video Games

Punday, Daniel

Springer International Publishing AG

12/2024

102

Dura

9783031720918

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Descrição não disponível.
Chapter 1: Introduction: Infrastructure Studies.- Chapter 2: Inform, Game Rules, World State, and Interfaces.- Chapter 3: Levers and Watchtowers.- Chapter 4: Avatars and Governmentality.- Chapter 5: Maintenance and Scarcity.- Chapter 6: Interfaces and Fictional Worlds.- Chapter 7: Conclusion: The Occasion of New Infrastructure.
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video games;narrative theory;digital media;infrastructure;Theorizing infrastructure;commercial video games;platformization